我的第一个版本只是快速拼贴了15分钟的游戏素材。

当前这个版本是我首次尝试制作更精细的像素风格胶囊封面,因为平时我画的精灵图通常不超过64x64像素,所以这次大部分都是新尝试。

我确定还有很多需要修改的地方,希望有新鲜视角的人能帮忙用言语指出问题。

这是一款双摇杆射击/弹幕游戏,新封面能传达出这一点吗?

如果因为Reddit导致图片模糊,这里附上Imgur链接