独立开发者一枚。游戏有两个相互滋养的部分:白天是工程终端——选择助推器、引擎、级、整流罩或返回舱,以及导航系统,每一项都涉及成本、质量、推力和可靠性的权衡,然后运行模拟并做出发射/终止决定。当飞行失败时,报告不会指出罪魁祸首——你需要绘制遥测数据,找出是哪个部件辜负了你。
到了晚上,它是一款生活模拟游戏。六项需求合成为一个终端读取的"专注力"数值,因此一个饥肠辘辘、不修边幅的工程师第二天早上读到的数据就会更模糊。你可以烹饪、种菜、养蜂、钓鱼、观星,或者放风筝。
《Second Stage》将于今年十月参加Steam Next Fest,在打磨游戏迎接展会的过程中,任何反馈我都感激不尽!
Steam上有免费试玩版(目前仅支持Windows):
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