独立开发者。这是《Beam》,已登陆iPhone,免费。
每个棋盘提供一盏灯、若干镜子和一套宝石。你需要旋转每面镜子来引导光线,然后一次性发射。设置时光线不会显示,因此整个谜题实际上在你脑海中完成:你逐角追踪光线并确认。没有撤销,没有计时。首次尝试无提示即可获得三星。
38个手工设计的棋盘引入了让光线变色的滤镜、只接受对应颜色的宝石、能完全阻挡光线的墙壁,以及固定位置的镜子——你必须绕开它们。之后棋盘会持续生成,所以游戏没有终点。
我反复重构的是发射光线的瞬间。实时显示光线会让它变成一个只需摆动直到成功的玩具。而隐藏光线直到你确认才显现,才让它成为一个真正的谜题。但这只有在棋盘一眼就能清晰读取时才公平,所以美术工作的大部分时间都花在了可读性而非装饰上。
根据规则6的AI生成声明:代码、38个棋盘设计和谜题生成器均为我原创。十首音乐曲目由ElevenLabs生成,部分界面美术使用了AI辅助。游戏逻辑或关卡设计中未使用生成式AI。
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