我一直在开发这款小规模的2D游戏,并努力练习打磨游戏手感的技巧。
基本思路很简单:你发射一颗子弹,子弹在竞技场中弹射,你要用尽量少的射击消灭尽可能多的敌人。玩家还可以利用射击时的后坐力收集随机生成的收集品。
我发这个是因为我已经盯着它看了太久,实在分不清哪些地方手感好了。
希望能得到一些直白或一针见血的反馈,关于手感方面的。不用顾虑说好话。
你会如何改进或添加内容,让它变得更好?
我一直在开发这款小规模的2D游戏,并努力练习打磨游戏手感的技巧。
基本思路很简单:你发射一颗子弹,子弹在竞技场中弹射,你要用尽量少的射击消灭尽可能多的敌人。玩家还可以利用射击时的后坐力收集随机生成的收集品。
我发这个是因为我已经盯着它看了太久,实在分不清哪些地方手感好了。
希望能得到一些直白或一针见血的反馈,关于手感方面的。不用顾虑说好话。
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