几周前,我发布了自己的Roguelite牌组构建游戏。有人试玩了试玩版,并指出当多个词语和效果叠加时,法术系统变得难以理解。

他说得对。

我回头修改了关键词提示和状态图标,并尝试让成品法术在施放前更容易理解。

这个界面我已经盯了太久,所以已经无法客观判断了。现在对你来说清晰了吗?你能在法术发动前看出它会有什么效果吗?

游戏名叫《空白魔典》(Grimoire of Blanks)。卡牌是未完成的魔法句子,你需要用游戏过程中找到的单词填充空白。

目前游戏里已有400多个不同的单词可供组合!(这个视频展示的是毒法师的初始卡组)

试玩版已在Steam免费上线,欢迎尝试:

https://store.steampowered.com/app/4945980/Grimoire_of_Blanks/

我主要想听听大家诚实的反馈,看看还有哪些地方令人困惑。