我是《Potion Rogue》的开发者。我想试试看,整理药瓶能不能变得像攻击按钮一样带感,而不是像菜单操作那样繁琐。
这是一款免费游玩、支持离线模式的安卓肉鸽解谜RPG:按颜色分类药水,读懂敌人的意图,再决定下一步是造成伤害、恢复生命还是施加护盾。随着回合推进,你将穿越五大领域,收集遗物、遭遇风险/回报事件,并获取永久升级。
试玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.farezagames.potionrogue
我最希望被测试的是第一场战斗。在不跳过教程的前提下,"整理药水→充能法术→应对意图"这个循环是否合理?如果你试玩了,我特别希望能听到你觉得哪些地方不清楚或不公平。
游戏免费开局。广告为非强制选项,一次性去除广告的购买价格为4.99美元。截图来自当前的安卓版本;我会在线回答各位的问题。
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