https://reddit.com/link/1wexfdc/video/kk8atd3zp7ph1/player

演示版已上线并频繁更新:
https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/

《Fleshgrinder》试图呈现一个可能存在的反乌托邦世界:一种能够感染人类的数字病毒按照自己的意志行动,因为在我们大多数人通过侵入式植入物(如Neur@link)提升自身能力后,感染途径变得非常广泛。

在游戏的故事中,SynTech公司负责这些植入物的研发。
他们的口号“进化无需等待”以Convergence品牌进行营销,在2040年代推广了这些能增强和提升人类能力的植入物。

游戏包含30多种武器、100多种护甲、植入物以及深度随机化的战利品系统。

基于弹药类型的穿透系统,可穿透物体和实体,

基于击中身体部位的肢解系统,

经验值/升级系统带有技能树,

属性分配系统,

带有重量限制的背包管理,

随机化的任务区域,

通过对话进行的NPC互动,

包含多种结局的大量支线任务,

派系与声望系统。

四种不同的难度等级,较高难度下开启友军伤害——你的小队最多3名特工,在可选的硬核模式下有永久死亡机制。

所有NPC均可被击杀并搜刮,且会产生永久性后果。

游戏设定在一个巨大的持久化世界中,一切状态都会保留。