我平时做的是隐藏物品游戏。这个作品起初只是个副业项目,后来却一发不可收拾。
这是个用Unity制作的小伙伴,它会待在你的桌面上,藏在你其他窗口的下方,所以工作时只能在屏幕边缘看到它。整个设计是一个按键盘布局排列的鸡舍——每个键位都是一个鸟巢。当你打字时,鸡蛋会出现并孵化,小鸟们爬出来在鸡舍里四处闲逛,各自忙活。
目前里面还有这些内容:
- 在鸡舍上方的一台小型CRT显示器上,显示打字比赛结果,包括每分钟打字数和错误按键计数。
- 一个番茄钟计时器,运行时会种出番茄。
- 魔法单词——如果你碰巧打出这些词,就会触发某种效果。
- 所有图像都是手绘的,和我的其他游戏一样。
这个项目仍在开发中,打字比赛功能只完成了一半,仔细看就能发现。
我之所以在这里发帖,而不是在通用的游戏开发子版块,是因为:难点全在于窗口本身的一切,而不是窗口内部的游戏。我怀疑你们中有人也走过同样的路,做过Unity桌面玩具。如果你曾做过那种整天放在别人桌面上的东西,你希望一开始就知道些什么?
Steam页面即将上线,我暂时还没有链接可以分享。
评论 (0)