大家好!

我在Godot 4上开发这个项目已经有一段时间了,今天想首次和大家分享一点游戏玩法的预览。

关于游戏:
类型:单机卡组构筑/集换式卡牌角色扮演游戏
背景设定:现代都市中的都市奇幻(未来还会有更多场景),卡牌持有者是当地文化的一部分。
核心机制:2.5D探索+动态环境,包含角色对话与剧情。

视频中展示的内容:
- 城市中的移动与交互系统
- 带有人物插画的对话界面
- 核心玩法——决斗的一瞥

我非常想听听大家对于角色设计和整体美术方向的真实看法!任何关于视觉效果或流畅度的反馈都超级欢迎!

注:卡牌美术为临时版本。