英雄并不是随机闲逛的。他们的行动有明确的顺序,总是先做最紧急的事:

如果你下达了命令,则 → 如果有敌人,战斗 → 如果有工作,工作 → 如果累了,休息 → 如果以上都不符合,闲逛、坐下、四处摸索。

所以如果英雄在砍树时突然出现敌人,他们会放下斧头,战斗,之后再走回树旁继续砍。你无需配置任何东西。而最后那个状态——英雄在营地里无所事事——才是你大部分时间会看到的,因此大部分动画工作都花在了这上面。这就是你眼角余光扫到的画面。

这就是让你的英雄升级的方式。

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