这款游戏我已经开发了大约3个月,但直到最近才觉得可以放心分享!
坦白说,我最初是借助生成式AI进行构建的,但后来逐步脱离了这种方式。模型和纹理大部分已经替换掉,目前仅剩的难题是我的坡道模型、浮标和游戏标志。
我的侄女正在为这款游戏设计标志,我已经迫不及待想展示她的作品了!
我为游戏中的岛屿设计了一套自定义规则系统,虽然仍在完善中,但我非常喜欢目前的效果!
所有代码均为我自己编写,开发过程中没有使用任何“物理”资源。这些成果只是通过反复游玩《Splashdown》、观看教学视频,并收集一位宝贵测试玩家的出色反馈,才得以实现。
这是我的第一款游戏,但我一直渴望看到这个类型回归……然而它并没有。也许这其中有原因,但至少我热爱它!
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