朋友们,你们好!
我们是一个小团队,曾一度决定不再只是空想做游戏——而是真正动手去打造一款。
团队里的每个人都有不同的工作、不同的日常节奏,也都有自己的生活,但我们共享同一个梦想:做一款属于自己的游戏。在某个时刻,我们毅然决定冒险,辞去旧工作,聚在一起从零开始。
就这样,《Shadowstrike》诞生了。
如今,我们一步步地制作游戏,不断尝试、犯错、重来,尽己所能打造一个真正令我们自豪的作品。
我们由衷希望,有一天你们能像我们享受制作过程那样,享受《Shadowstrike》带来的乐趣。
对我们而言,这不仅仅是一款游戏——更是我们决定放手一搏的那个梦想。
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