我是《Galaxy Foes》的开发者,这是一款免费的安卓RPG游戏,目前我仍在持续开发中。最初是团队项目,如今由我独自推进。以下就是它的装备锻造系统。

你可以选择装备基底,挑选部件,并将它们的属性合并为一件为你角色量身打造的装备。

有趣之处在于这些部件的来源:

  • 战利品带有随机属性。 同一件物品的两个副本可能拥有不同的特性和数值,甚至包含超出基础物品常规范围的额外属性。
  • 分解可将一件物品转化为一个部件,形状随机:三角形、正方形或圆形。它会继承该物品的随机一组属性,因此战利品的随机数值至关重要。
  • 你需要选择三个部件(每种形状各一个)和一个可锻造的基底。 锻造会将部件的属性和数值与基底叠加。这就是你引导成品向所需配装发展的方式。
  • 你也可以对成品进行附魔。 前三次附魔必定成功。后续尝试将变得有风险:一旦失败便无法继续附魔,但装备会保留。

共有 44种可锻造的装备基底,且均无法从怪物身上掉落。你必须亲手制作它们。

我喜欢这个系统的原因在于,一件掉落物可以成为其他东西的素材。你会审视它的属性,思考能用它打造什么。随机性给你提供部件;由你决定哪些部件组合在一起。

这些装备将融入一款太空RPG,包含五种职业、宠物、地牢和异步战斗。你可以在战斗前配置英雄的战术,然后读取战斗报告——即使已关闭应用也能查看。

安卓平台免费。无抽卡或开箱机制。

如果你尝试游玩,请截下你锻造的第一件装备的图片,并分享于此。我很想看看你组合出的属性,以及你为哪种配装打造了它。