独立开发者,耗时五周。我的黑暗幻想商店模拟游戏中的制作原本只是菜单点击。现在每次制作都会打开一个符文,你需要手动在计时器内描摹它,失败没有代价,因为材料只有在印记闭合时才会消耗。如果你不想手绘,可以雇佣一名工匠批量制作,同时去做其他事情。
我还重建了整个经济系统,但几乎没人玩过。如果某些内容感觉太轻松或不可能实现,那正是我需要听到的反馈。
非常期待听到大家的建议!
独立开发者,耗时五周。我的黑暗幻想商店模拟游戏中的制作原本只是菜单点击。现在每次制作都会打开一个符文,你需要手动在计时器内描摹它,失败没有代价,因为材料只有在印记闭合时才会消耗。如果你不想手绘,可以雇佣一名工匠批量制作,同时去做其他事情。
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