我正在用虚幻引擎开发一款游戏。到目前为止,作为一个初学者,我对自己的进步印象深刻。但我希望确保这个项目能成功,这样我就能像斯科特·考森或托比·福克斯那样成为全职开发者。我以前在Roblox Studio上开发,但大学毕业后需要一份工作,所以我现在做两份零售工作,只有在不累的时候才开发游戏。所以我想问那些成功做出成功项目的游戏开发者们,你们是怎么做到的?是独立完成还是团队合作?还有呢?
我现在是独立开发,因为没钱雇人。但我也需要掌握技能,以便将来有机会被游戏开发工作室聘用。
另外,你们开发游戏时每天花在电脑前的时间是8小时或更多吗?还是不需要?
抱歉,我是新手,有很多问题,想知道你们是如何成功的,是否需要在屏幕前长时间工作?
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