嗨!上周末我决定为了好玩设计一个游戏,全程玩得超开心。日常工作时我会用VS code/Claude code,当时突然有个游戏创意,心想管他呢——为什么不做呢?
初始搭建用了Claude和Godot,先用占位素材替代美术资源,直到完成基础主场景、NPC、游戏逻辑和对话等框架。接着让Claude生成一套美术制作流程,并整理成Markdown文件供ChatGPT通过GitHub调用。然后创建了几份角色资料卡和建筑美术。
后来遇到token消耗问题——Claude每次批量调整美术时都需要反复修改适配。最终为NPC和玩家角色配置好资料卡后,终于能稳定生成且动画效果流畅。
我改用Codex在VSCode里专门处理美术生成,流程顺畅多了。建筑和其他美术资源一次成功,无需反复调试。
我的问题是:如何优化这个流程?有没有更好的工具或服务来生成美术资源?
谢谢。
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