又一个全新的竞技场模板正在成型:匹兹堡铁锈竞技场。
这一次,我们要在一个巨大的建筑工地上进行大乱斗。
这里会有坡道、跳台、施工设备、障碍物,以及其他各种小惊喜,让混乱程度加倍。
这些地图目前还只是模板,所以细节尚未完全完善。我目前的做法是先构建整体氛围、布局和玩法,然后再花更多时间去打磨那些真正好玩的版本。
我也开始越来越多地使用自己拍摄的实景照片来制作环境。
每当我在现实中看到有趣的东西时,就会拍下来,它最终可能会成为游戏里的一个3D模型。
例如,我一直在拍摄布达一侧多瑙河沿岸的工地、工业细节,以及布达佩斯周边一些漂亮的老建筑。
现在,每当我在城市里闲逛时,基本上都在想:
“这个放进《残酷德比》会好看吗?”
我还在计划一个更大的项目——在布达佩斯的多瑙河沿岸打造一条真正的赛道。
有一段河岸我特别喜欢,觉得非常适合作为比赛场地。
当然,建造一条真正的赛道要比创建一个相对简单的圆形德比竞技场耗时得多,所以这可能会是一个更大的工程。
不过眼下,是时候在匹兹堡铁锈竞技场开始建筑工地的混乱了。
一如既往,欢迎提出反馈和创意!
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