以下内容包含《乌鸦之地》的轻微剧透
刚通关《乌鸦之地》,既被主线剧情吓得够呛,又对其探讨的宏大主题产生了浓厚兴趣。
简单来说,这是一款致敬《鬼屋魔影》《生化危机》等早期生存恐怖游戏的怀旧之作,流程较短,两三次游戏就能通关。
起初你会以为主题公园里那些残缺的敌对怪物是变异/超自然/外星人/邪恶科学搞的鬼。但随着剧情展开,你会发现故事讲述的是人类对自然资源的掠夺与贪婪——毫无道德底线,只剩永不满足的饕餮之欲。
游戏描绘了囤积远超所需的人类形象。即便亲眼目睹自己的行为正引发彻底的环境灾难,他们依然在囤积。而这场灾难将无可救赎,因为贪婪早已摧毁了一切阻止它的可能。
这大概是我在生存恐怖游戏中遇到过最骇人的主题。比《生化危机》里人类通过研发生物武器追求权力的渴望更可怕,也比《寂静岭》中个人创伤引发的心理扭曲更令人胆寒。当然,这两个主题各有其恐怖之处。但一小群人毫无恶意的贪婪——他们只是在做人类最擅长的事:优化流程、榨取利润——却将整个人类置于危险之中。这种描绘带来了另一种层面的恐惧。
你们最近有玩到什么游戏,在宏大主题上给了你们意料之外的震撼吗?
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