大家好,
我是 Conquesta.io 的独立开发者,这是一款基于浏览器的多人即时战略游戏。
游玩地址:https://conquesta.io
我开发这个项目已经有一段时间了,从早期原型逐步推进到一款拥有现成玩家群体的在线游戏。目前每月大约有 200-300 名活跃用户。
游戏围绕短小精悍的即时战略比赛展开,玩家可以:
- 建造并保卫自己的城堡
- 占领领土
- 管理经济
- 招募并指挥单位
- 与其他玩家对战
- 设法摧毁对手的城堡
比赛设计得相对简短且易于上手,你无需投入 30-60 分钟就能快速进入游戏。
我在这个项目上投入了大量时间,目前已在基础设施/维护方面花费了大约 ₹12,000(约合 140 美元)。
为什么我要出售它?
老实说,我现在想转向其他项目了。
这款游戏仍有潜力,但要让一款多人游戏持续在线,就需要不断在基础设施、维护、更新等方面投入金钱和时间。我不希望因为自己无法再抽出精力维护它而直接关停游戏。
因此,我更愿意把它交给一个对这个想法充满热情、并希望将其进一步发展的人。
我能提供什么
我想寻找一位愿意以一次性固定费用收购 Conquesta.io 并接手项目的人。
转让内容包括相关源代码、游戏/IP 权利,以及继续开发、运营和变现游戏的能力。
我不要求任何后续分成。
如果你接手游戏并最终将其发展成更大的项目,未来的收入全部归你所有。我不会索要任何百分比。
你基本上会获得一款现成的多人游戏、其代码/IP、域名/项目、以及一小部分现成的玩家群体——并且可以自由地按照自己的想法去发展它。
我希望保留的一点
我非常希望能在游戏制作人员名单中保留我作为 Conquesta.io 原创创作者/开发者的名字。
这主要是因为我在该项目上投入了大量心血,希望它能作为我游戏开发作品集/简历中的一部分留档。
除此之外,我完全乐意由新主人自行决定游戏的相关事宜,包括改变方向、增加功能、实现变现、重新品牌等,前提是符合我们在转让过程中商定的条款。
一些技术细节
该项目是一个相当完整的多人游戏,而非仅仅是一个前端原型。它包含以下内容:
- 服务端权威的多人模拟
- 程序化生成的地图
- 领土/经济系统
- 实时单位模拟
- 多人同步
- 针对大量单位的空间优化
- 玩家进度/排行榜
- 支持浏览器和移动设备
我非常乐意向任何认真感兴趣的人提供更详细的技术信息。
如果你感兴趣
私信我,我可以分享:
- 游戏演示/玩法
- 当前月活跃用户/玩家统计数据
- 基础设施及每月运营成本
- 技术栈
- 架构
- 源代码概览
- 当前路线图/未完成功能
- 变现可能性
- 转让中具体包含的内容
- 要价
我并不期待什么巨额收购。我只想找一个真正愿意接手并推进项目的开发者,出个合理的单次价格。
老实说,我宁愿看到有人在我所做的基础上继续建设,而不是直接关闭服务器。
Conquesta.io:https://conquesta.io
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