我们正在用 Godot 制作一款多人卡丁车建造游戏,需要一些人帮忙测试破坏机制

嘿!我们正在开发《卡丁车传奇》,这是一款游戏,你可以一块一块地建造卡丁车,在自认为合适的位置装上推进器、活塞和锤子,然后与朋友一起赛车,看看这个设计是否真的可行。

游戏已有可工作的破坏系统、10条赛道和仍在开发中的几个战斗竞技场。目前尚处早期阶段,所有内容尚未充分平衡,也没有建造教程,因此工坊中可能需要一些试错。

我们很想看看大家会建造出什么,并听听哪些地方有趣、令人困惑或只是让人恼火。这些反馈将帮助我们决定下一步的工作重点。

游戏采用 GPT 5.5 到 5.6 再到 GPT 6,在资深开发者和几位热情的艺术家朋友的指导下,以“氛围编码”工作流进行设计。

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