https://store.steampowered.com/app/5229710/Core_Idle_TD/

大家好!我开发了一款极简风格的塔防游戏,最初灵感来自《企鹅俱乐部》中的系统防御小游戏。我尝试在保留类似感觉的同时,加入放置和增量元素,并优化了所有平衡性与数值,打造出真正的可挂机体验。

核心目标是刷取“核心”——一种从首领身上掉落或根据修正器随机从敌人身上获得的货币——并以最高效率收集它。

通过消耗核心在核心实验室升级或进行飞升,获得永久增益,从而更高效地刷取核心,更轻松地挑战更高波次。

金币可购买每局专属升级,例如全局/直接炮塔升级和基地升级,但如果没有永久增益,金币升级的推进难度也会增加。

整体而言,我试图在童年小游戏的基础上,加入放置和增量元素,全程由我独立开发!(简直是大学暑期最佳项目哈哈)

游戏还设有全局生命核心排行榜,让你的刷取更有竞技性。

现已上架Steam,欢迎加入愿望单!

AI声明:AI仅用于协助设计游戏 Logo。所有游戏系统、代码和数值平衡均由我本人完成。