游戏标题:
Duel Zero:殖民地防御
可玩链接:
https://duel-zero.pages.dev
平台:
浏览器,桌面端与移动端均可。无需安装,无需注册。
描述:
两座轨道空间站轮流行动。轮到你的回合时,你需要选择一个系统——武器、护盾或无人机——然后转动三个转轮。转出的结果决定了你的空间站执行的动作,因此你的决策在于选择哪种战斗方式,而非哪个按钮能获胜。相同图案会放大效果:一对为1.5倍,三个为2倍,每个转轮还带有一个万能符号(Joker)。三张万能符号即为大奖,每个系统对此的消耗方式不同。在武器系统中,它会一次性发射转轮上的所有炮火;在防御系统中,它会同时提升护盾、进行维修、增加反射与反制;在无人机系统中,它会部署一台“典范”级无人机,用于护盾保护、维修及攻击。
九种武器各有不同行为,而非仅仅提升伤害。导弹追踪最弱的无人机,电磁炮穿透一半护盾,等离子体留下持续两回合的腐蚀效果,连锁闪电可眩晕并穿过敌方的护航编队。防御也是真正的策略选择,因为一次反射齐射可能比自己的武器更快结束战斗。
游戏包含十个世界中的一百个星区——月球、火星、欧罗巴冰层、土卫六、熔岩世界,直至入侵指挥部——每个星区拥有独特的天空、敌方飞船和战术模式,并以一场指挥围攻战收尾,击败后的终极武器将保留至后续关卡。船体损伤会跨星区累积,金币可在车间购买武器等级和维修,每场胜利提供一次免费升级,因此整个流程具有超越单场战斗的连续形态。
游戏在手机横屏模式及桌面端均可运行,支持鼠标或触摸操作,每回合只需一个按钮。进度保存在浏览器中,也可选择云端存档。
这是早期版本,我期待最直接的意见:你在哪里感到无聊、难度失衡、界面不清晰。"我在第4星区弃坑,因为……"这样的反馈比赞美更有帮助。
免费游玩状态:
- [x] 免费游玩
- [ ] 提供试玩版/Key
- [ ] 付费(仅允许在周二发布,标题需带[TT]标识)
参与情况:
个人项目。我使用TypeScript和Three.js进行设计与开发,部分代码借助AI辅助。游戏内无购买或AI生成的美术资源:空间站模型、武器、特效及天空均为代码程序化生成,这也是游戏能在几秒内加载完成的原因。
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