我正在继续使用我的自定义C++ GUI库开发像素艺术和TileMap编辑器。这段最新更新视频重点展示了等距和六边形瓷砖如何作为编辑器中的原生对象进行处理,以及如何利用简单的网格系统快速轻松地设计非标准图形。