我开发这个项目已经一年多了,目前只用CODEX搭配VSCode,但现在我准备在游戏里加入一些像样的3D素材,所以觉得是时候引入Unity MCP了。我听说过GitHub上的MCP可以用于旧版本,但有一个Unity官方支持的版本是针对Unity 6的。
那么我该切换到Unity 6,还是用GitHub上的MCP,或者别的什么?
Unity 6和2022版各有什么优缺点?它们的授权协议是否不同?
我开发这个项目已经一年多了,目前只用CODEX搭配VSCode,但现在我准备在游戏里加入一些像样的3D素材,所以觉得是时候引入Unity MCP了。我听说过GitHub上的MCP可以用于旧版本,但有一个Unity官方支持的版本是针对Unity 6的。
那么我该切换到Unity 6,还是用GitHub上的MCP,或者别的什么?
Unity 6和2022版各有什么优缺点?它们的授权协议是否不同?
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