可在移动端和PC上畅玩:
ElementalDispatch.com

组建一支由不同元素属性生物组成的队伍,根据每次遭遇的需求派遣它们执行任务,同时升级你的队伍并沿途发展你的征程。游戏难度会逐渐增加,但你也将获得更多选择和工具来应对这些挑战。

我非常喜欢《Dispatch》中的派遣/战斗机制,一直好奇如果围绕它构建一款游戏会是什么感觉。

目前,我认为这个想法有些潜力,但我仍在思考是什么让人想不断回来重玩。我非常希望有更多玩家测试者来帮助找出哪些地方有效、哪些无效,以及哪些地方还感觉有所欠缺。

这是我作为毫无游戏开发或编程经验的人的第一个项目,过去两个月我一直在做。请告诉我你的想法!