你的船员氧气即将耗尽……外星怪物在走廊巡逻……货物就在三个房间之外。你输入指令——每次按键都消耗数秒。
你好,
我开发《残存人类》大约6个月了。这是一款后末日太空打捞游戏,你需要在时间压力下探索程序生成的废弃飞船。
现在推出了包含完整(但基础)游戏循环的新试玩版。我需要你的帮助!我希望能找到这款游戏的目标受众!
功能特点:
- 键入指令界面,实时执行
- 输入时的时间膨胀(可选减速以提升无障碍性)
- 暂停功能(空格键),重新制定策略
- 统一的战略与战术层——在指令船员穿越废弃飞船时,同时操控飞船飞行
- 维持散布银河的艰难殖民地网络
- 氧气耗尽与辐射扩散
- 具有视线检测的敌对实体
- 环境危险(定时激光、地板触发器、船体破裂)
- 彩色门谜题与货物机制
- 战争迷雾探索
- 程序生成的任务(后台运行,无加载时间)
- 程序生成的音乐(带动态紧张度系统)
- 程序生成的背景动画
- 游戏内教程与手册
- 游戏速度控制
- 游戏结束时的分数
- 完全用C和Lua从零构建——无引擎,无AI辅助。
- 船员永久死亡
温馨提示:游戏尚在早期开发阶段。难度平衡在持续调整中,漏洞虽不可避免但正在修复。若遇到异常甚至破坏游戏的问题,或者只是单纯享受游戏,非常欢迎反馈。
Steam商店页面: https://store.steampowered.com/app/3450920/Remnant_Humanity/
Itch商店页面、试玩版与开发日志: https://scippie75.itch.io/remnant-humanity
Discord: https://discord.gg/pnMBJNGbjc
关于AI的使用: 本游戏中的所有美术、音乐和代码均由人类亲手创作。开发过程中未使用任何生成式AI工具。
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