我从未真正制作过剧情向游戏,现在正打算尝试。我有个很棒的故事,但不知道如何恰当地实现它——基本上就是在开发开始前如何规划游戏结构。我知道像R星这样的大公司会根据故事设计整体脚本、玩法和机制,但我不知道如何在纸上规划游戏。