我的游戏《用导弹摧毁建筑》是一款基于物理的增量破坏游戏。

摧毁建筑来赚钱,花钱升级你的武器库,然后摧毁更多的建筑。

我想通过添加一个闲置系统来增加趣味性,该系统引入了一种新货币,之后在技能树中推进时是必需的。

闲置系统的工作原理如下:

如果你在某个关卡中发现石油,就可以部署一个泵。这个泵配备了一个钻头。一旦泵被激活,它会让你随时间获得石油(新货币),直到该特定油藏被耗尽。

你可以通过获取更多泵、让它们抽油更快、钻得更深等方式来升级你的泵。

当然,你也可以钻穿建筑。

你们觉得怎么样?我很想听听反馈。