你好!我正在开发一个3D Unity游戏,发现大部分时间都花在建模上。我在这方面经验不足,所以即使是简单的物体也要花很长时间才能做出来,而且效果还不尽如人意。我感觉快筋疲力尽了。最好的方法是什么?我该买一些现成的资源直接用吗?还是应该请自由职业者处理核心建模工作?又或者先把游戏的所有核心机制搭建好,之后再找模型?