我与MRAID IO打交道,这种情况见得很多。团队可能会花很长时间调整最终的CTA(行动号召)以及细微的视觉细节,但开头几秒依然让人摸不着头脑。在可玩广告中,用户应该能立刻明白该做什么。很好奇哪些引导提示对其他人有效。