我正在为俯视视角的暗黑奇幻RPG设计视觉方向,以下是我为它制作的第一批物品栏精灵图。
目前这套素材包括:
- 硬币
- 空钱袋
- 装满后的同一个钱袋
在开始制作更多物品之前,我想了解当前的视觉风格是否足够统一。
我特别关注以下方面的反馈:
- 小尺寸下的可读性
- 剪影轮廓
- 光照/阴影处理
- 像素色块
- 材质辨识度
- 空钱袋与满钱袋是否明显是同一物品的两种状态
满钱袋是其中最难做好的一个。
如果发现任何看起来奇怪或结构不当的地方,请随时指出。非常欢迎针对性的批评意见。
我正在为俯视视角的暗黑奇幻RPG设计视觉方向,以下是我为它制作的第一批物品栏精灵图。
目前这套素材包括:
在开始制作更多物品之前,我想了解当前的视觉风格是否足够统一。
我特别关注以下方面的反馈:
满钱袋是其中最难做好的一个。
如果发现任何看起来奇怪或结构不当的地方,请随时指出。非常欢迎针对性的批评意见。
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