可玩链接:https://flytunl.ch/play

独立开发者一枚,独自完成了所有工作——代码、美术、音频。按住向上推进,松手重力接管——按住时间越长推力越大,而非瞬间扑翼,因此玩起来和看起来有些不同。存活越久,洞穴越窄、速度越快;硬币能暂时拓宽洞穴。

游戏刻意设计得很难,像《Flappy Bird》那样“再来一次”的风格。所有人追逐同一个目标——洞穴种子每日更新,因此有真实的每日排行榜,还有你今天早些时候最佳记录的幽灵与你竞速。

iOS/Android版:https://apps.apple.com/us/app/tunl-cave-flyer/id6789721765 | https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theodoracatos.tunl

生成式AI声明(版规第6条):设计、调优和美术指导均为我本人完成——我本身是软件开发人员,开发全程使用了AI编码辅助(Claude Code),并且在一段宣传视频中使用了AI旁白。

欢迎反馈,尤其是:按住操作在前几秒是否与点击扑翼有明显区别?开场部分是否给你足够的空间学习,然后再真正变难?