可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ishavarainteractive.gravityflip
免费游玩,无内购。目前仅支持安卓。
我是独立开发者——过去几个月里,我用 Godot 独自完成了整款游戏的编码与设计。这是我的第一部完成作品。
游戏简介: 一款没有跳跃键的无限跑酷游戏。角色会自动奔跑,只需轻点屏幕即可翻转重力,让你要么在地面上奔跑,要么倒挂在天花板上。每个障碍物都会占据整条赛道,因此你需要判断自己该待在哪一侧。每次落地前你只有一次空中翻转的机会。
我耗时最长的部分没人会注意到:生成器会计算重力翻转实际所需的物理时长,并确保两个障碍物之间的距离不会小于这个时长。如果没有这个机制,游戏就会生成根本无法通过的组合,玩家因此死亡会非常沮丧。虽然你依然会经常死,但绝不会再死于原本不可能通过的障碍。
10 个可解锁角色,每个都有专属主题世界。金币仅用于外观——购买任何东西都不会让游戏变简单。得分是纯粹的奔跑距离。
广告形式为:菜单页横幅广告 + 每完成三次游戏插播一次全屏广告。实际游戏过程中不会有任何中断,而激励广告(撞毁后继续、双倍金币)为自愿观看。
我希望得到反馈:难度曲线是否公平?在你的设备上翻转操作是否足够灵敏?这两点是我调整次数最多的部分,目前仍没有把握。
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