大家好呀!
过去大约一年时间里,我一直在开发我的游戏《无尽丰收》(The Endless Harvest)——一款融合了增量、农场、放置与塔防元素的游戏(描述词太多了……得精简一下)。
今天我的版本通过了Steam审核,终于可以和大家分享了。希望各位能给我一些反馈,指出目前哪些地方做得好、哪些地方还有不足。我计划在大概五周后参加Steam NextFest活动,所以想尽量把试玩版和宣传片做得有代表性。
宣传片是否足以传达这款游戏的类型和风格呢?
AI声明:在开发过程中,AI用于辅助语言本地化,并在后期阶段辅助代码生成,主要目的是优化。
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