大家好——

我正在制作我的第一款PC游戏,希望能得到一些关于地图绘制和战利品追踪的建议。

这将是一款休闲游戏,以收集战利品为基础,没有战斗。

如果发在这个版块不合适,请告诉我应该发到哪里。

总之——我正在寻找一个(免费的)工具来帮我完成以下工作:

  1. 绘制俯视地图
  2. 放置战利品,并将放置位置链接到一个表格(或类似结构),用来描述战利品的详细信息(类型、数量、位置细节等),这样我就能点击战利品图标查看相关信息。
    如果能实现关卡总数统计就更好了,比如统计当前地图上所有物品中的金币总量——诸如此类。

  3. 添加地点或物品备注,例如“没有X钥匙或Y物品无法打开”等等。

我觉得目前只需要这些功能,至少现阶段是这样。

目前我在考虑Dungeon Scrawl,但它似乎只能做地图布局。

编辑补充说明:游戏是3D的,使用Godot 4引擎。我会在Blender 5中制作所需的3D资源,然后导出为glb格式导入Godot。

不过我现在主要处理的是关卡布局、流程和战利品放置,需要找一个工具来辅助。我已经有了一个电子表格和几个笔记文件。我希望尽可能将这些信息与俯视布局图整合到一起。Dungeon Scrawl在布局方面看起来很完美,但功能也仅限于此。