我正在制作一款游戏,主要是因为喜欢画画,而且想把画作放进一个宇宙里。
目前还处于早期阶段,但担心等做到后面才发现方式错了。
现在我会把纸上手绘扫描出来再提取,

但有没有正确的方法?比如扫描分辨率(之前用超高分辨率扫描,结果导致游戏严重卡顿),使用JPEG这种压缩格式会有帮助吗?还是说最终效果会很糟糕(有没有更好的格式)
对于引擎后期编辑,有没有更合适的格式?

我查阅过相关资料,但发现很多回答都是“要看情况”,也许我该继续用目前可行的方法做下去,但还是有点心虚,觉得应该在完成太多工作前先问问清楚。

谢谢!