亲爱的拉里:

有时候,我们的脑海里会迸发出绝妙的灵感——那种能改变人生的、能感动并激励他人的点子。

我并没有那样的点子。我只是喜欢进步、收藏,以及各种傻乎乎的事情。碰巧我又是名游戏开发者。

于是就有了这个:

《口袋拉里》

一款结合RPG成长与策略组队的奇特怪物收集自动对战游戏。

  • 解锁拉里
  • 对战Boss拉里
  • 升级并进化拉里
  • 组建拉里战队
  • 参与拉里联赛
  • 收集所有拉里

好。那怎么玩?

问得好!按照以下说明即可参与免费试玩版

我当然在寻求反馈。所以如果你有任何想法,请告诉我!

你可以在这里留言,或者前往 r/PocketLarrys 与其他拉里们交流。我会在那里发布更新和其他内容。

为什么是拉里?!

呃……这个嘛,是自然而然演变出来的。顺便说一句,我的真名其实不叫拉里。

我制作的第一款游戏叫《拉里的防御》——一款手机塔防游戏。不同于传统塔防,里面没有防御塔,只有你:拉里。你可以通过升级、选择技能和属性、装备和升级装备来强化他。

我当时完全沉浸在"拉里"这个主题里,甚至聚集了一小群玩这款游戏的人,他们都互相称对方为"拉里"。

老实说,这既出乎意料又充满欢乐。

所以在开发《口袋拉里》的时候,我面临一个选择:要么放弃这个主题以获得更多创作自由,要么继续深入拉里路线。

最终,这个选择并不难做 =)