十年前,我因为喜欢《以撒的结合》中躲避弹幕的玩法,开始了一个小型电子游戏项目。这些年来,我多次把它搁置又重拾,现在可以说《霓虹闪避》五天后就要发布了。我觉得这些年里,差不多把整个游戏重做了三次——每次重新捡起它时,我都会重构代码并学习新东西。感觉有点奇怪,但也很棒。
游戏将于5天后发布……时隔10年。
十年前,我因为喜欢《以撒的结合》中躲避弹幕的玩法,开始了一个小型电子游戏项目。这些年来,我多次把它搁置又重拾,现在可以说《霓虹闪避》五天后就要发布了。我觉得这些年里,差不多把整个游戏重做了三次——每次重新捡起它时,我都会重构代码并学习新东西。感觉有点奇怪,但也很棒。
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