大家好!
过去十五年来,我的日常工作就是为客户打造品牌形象、视觉广告、标志、产品目录、网站和移动应用。但在内心深处,我一直清楚这不是我想做一辈子的事。任何尝试过彻底职业转型的人都知道,重新开始是件令人害怕的事,充满了无数疑问。
2026年初,我为自己设定了两个主要目标:发展我的YouTube频道,并最终发布一款真正可玩的游戏——这已经在我的脑海里盘旋多年了。
老实说,我一行代码都不懂。然而,AI工具的兴起对我来说是一个彻底的变局者。我大量使用AI作为编码和Godot 4设置的技术“副驾”。没有它,像我这样零编程背景的独立开发者永远无法将一个如此规模的项目变为现实。
不过,我有一条严格的规定:AI只处理技术上的繁重工作。每一个故事、世界观构建、角色互动和对话,100%由我自己书写,人与人之间的对话。对话承载着AI无法复制的灵魂。
关于游戏——《Scraplings》:
我一直是生存游戏和自动化带来的纯粹满足感的狂热粉丝(像《幸福工厂》这样的游戏破坏/赐福了我的睡眠时间表)。我也深受《机器人总动员》和《快乐的大脚》等作品的启发,它们揭示了现实世界的问题。
《Scraplings》是一款2D侧视角的回收与自动化游戏,你可以在无边无际的垃圾海洋上直接建造多层生产设施。你从“失落世纪”中挖掘被遗忘的垃圾,通过复杂的机械加工,扩张你的工厂——同时还要应对无休止的官僚机构(Zenith)和每周到期的租金压力。
主要特色与机制:
- 🏭 设施建在无尽垃圾海上: 从左右无限延伸的垃圾堆中提取原材料。使用水平传送带、垂直升降机和绕过障碍物的背景隧道设计垂直物流。
- ⚙️ 50多种回收与生产配方: 从废铁到铜线、生物燃料和高科技太阳能板……粉碎、熔化、组合、合成垃圾,转化为高价值产品。
- 💸 每周租金与破产风险: Zenith不仅要求产出,还要求每周支付租金。你每放置一台机器,费用就会增加。错过付款,复利利息可能迫使你破产!
- 🔌 手动电网: 手动放置电缆和接线盒。利用生物发电机、太阳能板和风力涡轮机日夜管理工厂的电力。
- 🤖 20多位角色与动态交易: 与你的机器人助手Kienan并肩工作,同时与不同系统中的商人、走私者、技术人员和反叛广播员讨价还价,完成定制订单。
- 🌱 失落世纪遗迹与生物实验室: 挖掘深埋垃圾中的古老黑胶唱片、书籍和稀有种子。在生物实验室中克隆并培育已灭绝的奢侈植物物种,用于独特交易和收藏。
我目前正在使用Godot 4构建《Scraplings》。这是一段充满学习、犯错和重建的奇妙旅程。
我很想听听你对这个概念的看法,或者你在侧视角自动化游戏中最喜欢的机制是什么!如果你有兴趣看一位前广告人如何在游戏开发中边做边学,欢迎任何反馈或提问。
感谢阅读!
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/5137810/Scraplings/
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