我最近看到很多很酷的项目,总是在想“你是怎么做到的?”
我有很多来自商城的资源想用,还想借助一些大语言模型来创建不错的关卡。
我尝试了很多方法,用了 Codex(目前唯一能节省使用量的方案)、Blender MCP 或直接操作 Three.js,但效果总是怪怪的,甚至比我亲手做的还难看 😂
你有什么技巧、指南或项目可以让我收集信息,更好地利用我的代理吗?
最终我想创建一个平坦的世界,包含河流、植被、房屋(带室内布局)、城市和村庄。我知道不可能用一个提示就搞定。但即使是房屋、城市或植被/河流的流程/工作流,我也感觉自己漏掉了太多拼图 😩
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