我基本上让Astra用Godot制作一个《孤岛惊魂3》的VR版本——一个有守卫巡逻的前哨站。我要求把守卫做成没有腿的土豆人,配上悬浮的手,并使用《雷神之锤2》风格的画面。它生成的结果虽然不怎么样,但已经具备了我想要的基本框架。尽管我提供了清晰的概念图和指示,它还是做出了糟糕的3D模型。最初的成品看起来就像垃圾。

不过令人惊叹的是,我能够打开Blender修复或制作新模型,而Astra能实时将它们集成到项目中。短短几小时内完成的工作量让我震惊不已。

我下载了枪声效果,将枪械拆成两个部件建模,并说明了滑套的工作原理。我要求添加枪口闪光和子弹击中特效。最初的成品中手枪只是一个实心灰色方块,发射的是无声激光束。当我放入新素材并提出一次要求后,这把枪就像我期望的那样完美运行了。

这个AI并非无所不能的天才,但作为合作伙伴,它能在我们共同开发项目时逐步完美地实现或修复各种功能。

这是我在最疯狂的梦境中也从未想象过能实现的事情。