我一直在用Unreal引擎开发一款紧急调度员风格的游戏,终于让其中一个核心部分按照我设想的方式运行了。

这个想法很简单:你坐在办公桌前,接听紧急电话,听来电者说什么,然后决定如何回应。

有趣的是,我不希望这些通话只是让你不断点击“下一步”的对话树。你的回应可以改变对话的走向,所以我花了不少时间来让通话流程和分支系统正常工作。

我还在尝试语音输入,这样你不仅可以通过点击选项,还可以直接说出你的回应。

这仍然是一个进行中的工作,但这可能是我第一次感觉到核心互动开始成形了。

我很想听听你对这个想法以及互动方式本身的看法。

如果你好奇语音转文字是怎么实现的,我使用的是之前展示过的名为WhisperSTT的插件,该插件已在FAB上线。

FAB链接