我从未尝试过游戏开发,但从我玩过的游戏来看,这让我很想涉足一下。我有三个不同游戏的想法:一个类银河恶魔城游戏、一个类魂游戏,以及一个类似《零世代》的游戏(不确定该怎么称呼《零世代》这种类型),但我不确定该先开始做哪个,也不确定该用什么引擎。

类银河恶魔城游戏会是像素艺术风格,我在像素艺术方面越来越得心应手。
类魂游戏我还没决定,因为我对它的构思不多。
而《零世代》的"仿制版"在玩法上与《零世代》非常相似,但加入了额外内容——我认为如果他们没有放弃这款游戏,这些内容原本能使其更出色。

在这两者中,哪个更适合作为第一款游戏?2D还是3D?哪个引擎对新手友好?