大家好,
希望我发帖的这个子版块是正确的。如果不合适请告知,我会删帖的。
太长不看:横版平台跳跃游戏,包含写书和装饰元素,作为一位美术师进行独立开发,该用哪种引擎和好资源?
我刚完成游戏设计学位,只接触过一些C#,老实说我对编程逻辑的理解不太好,所以转向了美术方向。
现在,为了毕业设计,我选择构思一个游戏概念,在Unity里用YouTube教程和朋友的帮助制作了所有图形和一个小型UI框架雏形。但现在我真正想开发这个游戏。
我不想依赖"氛围编程",但完全不知道如何开始、该用哪个引擎。也许作为美术师进行独立开发是不可能的,所以想在这里寻求同样处境的同行建议。
简单描述一下游戏类型和所需编程内容:
这是一个包含平台跳跃(横版)的游戏,有多条故事线,玩家可做出选择影响结局,还有故事写作部分,玩家可以在书中写作并装饰书(写作部分不影响平台跳跃时的剧情)。
我独自开发这个游戏现实吗?如果现实,对于刚接触编程的美术师,你们会推荐哪个引擎?对今后的旅程还有什么建议吗?
感谢所有花时间阅读的人。
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