我浏览了不少关于使用生成式AI开发的游戏帖子,脑海中一直浮现一个想法:作为外部读者,往往很难准确理解AI是如何被使用的。

视频能很好地展示成果,但通常无法提供开发过程的足够信息。

例如,如果某个帖子说某款游戏是用某款AI制作的,我可能仍然不知道:

  • AI来自哪家公司或供应商;
  • 具体使用了哪个或哪些AI模型;
  • 模型是如何访问的(API、订阅、本地模型等);
  • 每个模型用于什么任务;
  • AI是否用于编程、2D美术、3D建模、纹理、动画、音频、音乐、写作或其他方面;
  • 实际由AI生成的工作量占多少;
  • 人类开发者完成了多少工作;
  • 以及AI生成的结果经过了多少人工编辑或修改。

我并不认为AI制作或AI辅助的游戏应该自动被否定。无论使用何种工具开发,游戏仍然可以真正优秀并取得成功。

我的问题更多是关于透明度和对其他开发者的实用性。

例如,一个简单的AI披露部分会不会让这些帖子更有用?

AI供应商:
AI模型:
访问方式: API / 订阅 / 本地 / 其他
AI用途: 编程 / 2D / 3D / 纹理 / 动画 / 音频 / 写作 / 等
AI贡献量:
人工贡献/编辑量:

这样一来,从外部发现这个项目的人不仅能看到最终成果,还能了解实际使用了哪些AI模型、它们的用途以及涉及多少人工工作。

我很好奇其他开发者是怎么想的。

这种额外信息对AI游戏开发帖子有用吗?还是目前的披露程度通常已经足够了?