嘿,大家好!我想分享一下我正在独自开发的像素风动作角色扮演游戏 《Ninefir》 的当前进展。

这是当前版本的实际游戏画面,目前仍在持续完善中。

目前已经实现的部分系统包括:

  • 实时战斗与技能系统
  • 生物驯服
  • 同伴系统
  • 生物属性与特质
  • 探索机制
  • 敌人与战利品
  • 装备与背包
  • 多种角色构建与成长体系
  • 任务系统

还有很多地方我希望继续改进,尤其是世界构建、界面、动画、场景、平衡性以及整体打磨,但看到这些系统终于开始协同运作,真的令人无比激动。

我大约在 45 天前 开始开发《Ninefir》,但这个世界在我脑海中已经存在多年。我甚至使用了 2019 年左右自创的一门人造语言 来命名游戏中的生物、地点以及部分游戏内语言。

我不是程序员,说实话,如果没有 AI 辅助编程,我根本不可能启动这个项目。它让我能把脑海中的各种创意、设计和系统真正变成可玩的游戏,同时让我专注于游戏的艺术方向。

我对这个项目充满热情。在失业期间,它也成为我非常积极的情绪出口。我投入了大量时间(经常 每天超过 14 小时)去绘制角色和生物、撰写背景故事、定义机制、设计系统,并不断测试和迭代所有内容。

看着这个世界慢慢变成一款真实的游戏,真的让我感到无比满足。

我真心希望得到一些反馈:从你看到的画面中,最吸引你的是什么?你觉得哪些地方还可以改进?