你知道那些GoPro鱼眼视频吗?就是有人钻进狭窄隧道,看起来特别幽闭恐怖的那种?我寻思着在Unity里复制这种效果,用宽视野和一点镜头畸变。我以为视野越大,屏幕里隧道前段看起来越小,就越有压迫感。
然而我发现,实际上更低的视野反而更让人感到幽闭恐惧。为什么GoPro的鱼眼视频看起来更压抑,而Unity里却不是这样?
我唯一能想到的原因是镜头畸变的效果完全不同。是这样吗?
你知道那些GoPro鱼眼视频吗?就是有人钻进狭窄隧道,看起来特别幽闭恐怖的那种?我寻思着在Unity里复制这种效果,用宽视野和一点镜头畸变。我以为视野越大,屏幕里隧道前段看起来越小,就越有压迫感。
然而我发现,实际上更低的视野反而更让人感到幽闭恐惧。为什么GoPro的鱼眼视频看起来更压抑,而Unity里却不是这样?
我唯一能想到的原因是镜头畸变的效果完全不同。是这样吗?
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