这是来自我们心理互动剧《DeadWeight: A Lullaby》的一段过场动画。
我们其实希望玩家能感受到内疚感,所以特意这样设计。尽管预算和经验有限,我们仍在努力提升游戏的电影质感。
我们很想知道这个场景给你带来了什么感受,更重要的是,你认为这里到底发生了什么?
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