我一直在为《VELOCIDE》(链接)试验近战选项,最终加入了一个能瞬间击杀敌人的踢击。
我的想法是让它感觉快速有力,而不只是普通近战拳击的效果。不过,我还不完全确定是否要用这种机制。
这个秒杀踢击用起来爽吗?还是说它过于强力/简单了?
我也欢迎建议:是否应该加冷却时间、需要特定条件触发、改为把敌人击飞,或者干脆保持原样,作为一种高风险/高回报的近战手段?
想听听大家的看法。
我一直在为《VELOCIDE》(链接)试验近战选项,最终加入了一个能瞬间击杀敌人的踢击。
我的想法是让它感觉快速有力,而不只是普通近战拳击的效果。不过,我还不完全确定是否要用这种机制。
这个秒杀踢击用起来爽吗?还是说它过于强力/简单了?
我也欢迎建议:是否应该加冷却时间、需要特定条件触发、改为把敌人击飞,或者干脆保持原样,作为一种高风险/高回报的近战手段?
想听听大家的看法。
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