《不谐之恋》汲取了多种不同灵感,却又并非完全模仿其中任何一种。
这是一款心理恐怖开放世界游戏,玩法类似《塞尔达》系列,充满了谜题、秘密和探索元素。世界各地散落着等待发现的各种地牢,每个地牢都有类似《小小梦魇》的关卡设计。
游戏世界运行在时间循环中,类似于《星际拓荒》,并高度强调在非线性世界中的探索,故事风格则接近《寂静岭》。你可以选择想要探索的故事以及体验世界的方式。
游戏最初是一款经典魂类游戏,但后来移除了能量条、耐力条、翻滚闪避和传统攻击按键。因此,你仍能找到一些可自由选择的战斗谜题,以及其他受魂类游戏启发的创意和机制。
所有这些都被融入了我们个人的艺术表达之中,其中一点体现在:《不谐之恋》中的每一种声音——从风吹过树林的沙沙声到怪物的咆哮——都是用乐器演奏出来的。
评论 (0)